职位描述
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职位描述:
工作职责:
1、根据游戏的特点,设计具有魅力的角色和玩法;
2、根据游戏的框架,对所有玩法进行整体规划;
3、熟悉心流理论,并能熟练的将其运用到各个玩法和关卡的设计中;
4、负责游戏玩法和关卡相关的制作需求撰写和制作跟进。
工作要求:
1、具有2年以上游戏关卡设计的工作经验;
2、热爱游戏并熟悉多种类型和平台的游戏,熟悉各类游戏的关卡设计要点;
3、有良好的逻辑思维能力和动手能力,能独立设计并实现玩法;
4、能熟练使用unity3d者优先;
5、了解二次元文化,熟悉主流轻小说与动画番剧。
工作职责:
1、根据游戏的特点,设计具有魅力的角色和玩法;
2、根据游戏的框架,对所有玩法进行整体规划;
3、熟悉心流理论,并能熟练的将其运用到各个玩法和关卡的设计中;
4、负责游戏玩法和关卡相关的制作需求撰写和制作跟进。
工作要求:
1、具有2年以上游戏关卡设计的工作经验;
2、热爱游戏并熟悉多种类型和平台的游戏,熟悉各类游戏的关卡设计要点;
3、有良好的逻辑思维能力和动手能力,能独立设计并实现玩法;
4、能熟练使用unity3d者优先;
5、了解二次元文化,熟悉主流轻小说与动画番剧。
工作地点
地址:成都武侯区成都
![](http://img.jrzp.com/jrzpfile/rcw/SearchJob/images/jg.png)