职位描述
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岗位职责:
1.负责游戏项目引擎需求的技术可行性评估,技术方案的设计和实现;
2.建立高效的游戏内容制作管线,制定合理的技术规范,完善并持续优化相关工具链;
3.负责游戏客户端逻辑功能和核心模块的开发;
4.负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
5.负责对Unreal Engine进行性能优化和支持,美术、策划工具的开发;
6.负责程序团队与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划;
任职要求:
1.本科以上学历,5年以上游戏开发经验,有完整项目制作经验;
2.具备扎实的C 、Lua语言基础、数据结构及算法基础;
3.熟悉Unreal Engine引擎的接口与游戏制作流程;
4.有3D游戏性能分析和优化经验;
5.深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验;
6.对游戏开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力;
工作地点
地址:成都武侯区成都通威国际中心
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